Import 0.4.1
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parent
bfef522ada
commit
7f1af541a6
2
Makefile
2
Makefile
|
@ -7,7 +7,7 @@ MODPLUG_LIBS := -lmodplug
|
||||||
TREMOR_LIBS := -lvorbisidec -logg
|
TREMOR_LIBS := -lvorbisidec -logg
|
||||||
ZLIB_LIBS := -lz
|
ZLIB_LIBS := -lz
|
||||||
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|
||||||
CXXFLAGS += -Wall -MMD $(SDL_CFLAGS) -DUSE_MODPLUG -DUSE_TREMOR -DUSE_ZLIB
|
CXXFLAGS += -O2 -Wall -MMD $(SDL_CFLAGS) -DUSE_MODPLUG -DUSE_TREMOR -DUSE_ZLIB
|
||||||
|
|
||||||
SRCS = collision.cpp cutscene.cpp decode_mac.cpp dynlib.cpp file.cpp fs.cpp game.cpp graphics.cpp main.cpp \
|
SRCS = collision.cpp cutscene.cpp decode_mac.cpp dynlib.cpp file.cpp fs.cpp game.cpp graphics.cpp main.cpp \
|
||||||
menu.cpp mixer.cpp mod_player.cpp ogg_player.cpp piege.cpp resource.cpp resource_aba.cpp \
|
menu.cpp mixer.cpp mod_player.cpp ogg_player.cpp piege.cpp resource.cpp resource_aba.cpp \
|
||||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
|
|
||||||
REminiscence README
|
REminiscence README
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||||||
Release version: 0.4.0
|
Release version: 0.4.1
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-------------------------------------------------------------------------------
|
-------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
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|
||||||
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||||||
|
|
6
game.cpp
6
game.cpp
|
@ -82,6 +82,7 @@ void Game::run() {
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||||||
case kResourceTypeMac:
|
case kResourceTypeMac:
|
||||||
_res.MAC_loadIconData();
|
_res.MAC_loadIconData();
|
||||||
_res.MAC_loadPersoData();
|
_res.MAC_loadPersoData();
|
||||||
|
_res.MAC_loadSounds();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
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@ -1496,10 +1497,10 @@ void Game::loadLevelMap() {
|
||||||
case kResourceTypeDOS:
|
case kResourceTypeDOS:
|
||||||
if (_res._map) {
|
if (_res._map) {
|
||||||
_vid.PC_decodeMap(_currentLevel, _currentRoom);
|
_vid.PC_decodeMap(_currentLevel, _currentRoom);
|
||||||
|
_vid.PC_setLevelPalettes();
|
||||||
} else if (_res._lev) {
|
} else if (_res._lev) {
|
||||||
_vid.PC_decodeLev(_currentLevel, _currentRoom);
|
_vid.PC_decodeLev(_currentLevel, _currentRoom);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
_vid.PC_setLevelPalettes();
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case kResourceTypeMac:
|
case kResourceTypeMac:
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -1728,8 +1729,7 @@ void Game::playSound(uint8_t sfxId, uint8_t softVol) {
|
||||||
MixerChunk mc;
|
MixerChunk mc;
|
||||||
mc.data = sfx->data;
|
mc.data = sfx->data;
|
||||||
mc.len = sfx->len;
|
mc.len = sfx->len;
|
||||||
const int freq = _res.isAmiga() ? 3546897 / 650 : 6000;
|
_mix.play(&mc, sfx->freq, Mixer::MAX_VOLUME >> softVol);
|
||||||
_mix.play(&mc, freq, Mixer::MAX_VOLUME >> softVol);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
// in-game music
|
// in-game music
|
||||||
|
|
1
intern.h
1
intern.h
|
@ -246,6 +246,7 @@ struct InventoryItem {
|
||||||
struct SoundFx {
|
struct SoundFx {
|
||||||
uint32_t offset;
|
uint32_t offset;
|
||||||
uint16_t len;
|
uint16_t len;
|
||||||
|
uint16_t freq;
|
||||||
uint8_t *data;
|
uint8_t *data;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -133,6 +133,15 @@ void Game::pge_process(LivePGE *pge) {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
uint16_t _ax = pge_execute(pge, init_pge, obj);
|
uint16_t _ax = pge_execute(pge, init_pge, obj);
|
||||||
|
if (_res.isDOS()) {
|
||||||
|
if (_currentLevel == 6 && (_currentRoom == 50 || _currentRoom == 51)) {
|
||||||
|
if (pge->index == 79 && _ax == 0xFFFF && obj->opcode1 == 0x60 && obj->opcode2 == 0 && obj->opcode3 == 0) {
|
||||||
|
if (col_getGridPos(&_pgeLive[79], 0) == col_getGridPos(&_pgeLive[0], 0)) {
|
||||||
|
pge_updateGroup(79, 0, 4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
if (_ax != 0) {
|
if (_ax != 0) {
|
||||||
anim_data = _res.getAniData(pge->obj_type);
|
anim_data = _res.getAniData(pge->obj_type);
|
||||||
uint8_t snd = anim_data[2];
|
uint8_t snd = anim_data[2];
|
||||||
|
|
44
resource.cpp
44
resource.cpp
|
@ -140,6 +140,7 @@ void Resource::load_FIB(const char *fileName) {
|
||||||
SoundFx *sfx = &_sfxList[i];
|
SoundFx *sfx = &_sfxList[i];
|
||||||
sfx->offset = f.readUint32LE();
|
sfx->offset = f.readUint32LE();
|
||||||
sfx->len = f.readUint16LE();
|
sfx->len = f.readUint16LE();
|
||||||
|
sfx->freq = 6000;
|
||||||
sfx->data = 0;
|
sfx->data = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for (i = 0; i < _numSfx; ++i) {
|
for (i = 0; i < _numSfx; ++i) {
|
||||||
|
@ -190,6 +191,7 @@ void Resource::load_SPL_demo() {
|
||||||
f.read(sfx->data, size);
|
f.read(sfx->data, size);
|
||||||
sfx->offset = 0;
|
sfx->offset = 0;
|
||||||
sfx->len = size;
|
sfx->len = size;
|
||||||
|
sfx->freq = kPaulaFreq / 650;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1202,6 +1204,7 @@ void Resource::load_SPL(File *f) {
|
||||||
if (i != 64) {
|
if (i != 64) {
|
||||||
_sfxList[i].offset = offset;
|
_sfxList[i].offset = offset;
|
||||||
_sfxList[i].len = size;
|
_sfxList[i].len = size;
|
||||||
|
_sfxList[i].freq = kPaulaFreq / 650;
|
||||||
_sfxList[i].data = (uint8_t *)malloc(size);
|
_sfxList[i].data = (uint8_t *)malloc(size);
|
||||||
assert(_sfxList[i].data);
|
assert(_sfxList[i].data);
|
||||||
f->read(_sfxList[i].data, size);
|
f->read(_sfxList[i].data, size);
|
||||||
|
@ -1647,3 +1650,44 @@ void Resource::MAC_loadCutsceneText() {
|
||||||
_cine_txt = decodeResourceMacData("Movie strings", false);
|
_cine_txt = decodeResourceMacData("Movie strings", false);
|
||||||
_cine_off = 0; // offsets are prepended to _cine_txt
|
_cine_off = 0; // offsets are prepended to _cine_txt
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Resource::MAC_loadSounds() {
|
||||||
|
static const int8_t table[NUM_SFXS] = {
|
||||||
|
0, -1, 1, 2, 3, 4, -1, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, -1, 12,
|
||||||
|
13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, -1, 26, 27,
|
||||||
|
28, -1, 29, -1, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41,
|
||||||
|
42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, -1, 53, 54, 55, 56,
|
||||||
|
-1, 57
|
||||||
|
};
|
||||||
|
_numSfx = NUM_SFXS;
|
||||||
|
_sfxList = (SoundFx *)calloc(_numSfx, sizeof(SoundFx));
|
||||||
|
if (!_sfxList) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
static const int kHeaderSize = 0x24;
|
||||||
|
static const int kSoundType = 4;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < NUM_SFXS; ++i) {
|
||||||
|
const int num = table[i];
|
||||||
|
if (num != -1) {
|
||||||
|
assert(num >= 0 && num < _mac->_types[kSoundType].count);
|
||||||
|
const ResourceMacEntry *entry = &_mac->_entries[kSoundType][num];
|
||||||
|
_mac->_f.seek(_mac->_dataOffset + entry->dataOffset);
|
||||||
|
int dataSize = _mac->_f.readUint32BE();
|
||||||
|
assert(dataSize > kHeaderSize);
|
||||||
|
uint8_t buf[kHeaderSize];
|
||||||
|
_mac->_f.read(buf, kHeaderSize);
|
||||||
|
dataSize -= kHeaderSize;
|
||||||
|
uint8_t *p = (uint8_t *)malloc(dataSize);
|
||||||
|
if (p) {
|
||||||
|
_mac->_f.read(p, dataSize);
|
||||||
|
for (int j = 0; j < dataSize; ++j) {
|
||||||
|
p[j] ^= 0x80;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_sfxList[i].len = READ_BE_UINT32(buf + 0x12);
|
||||||
|
_sfxList[i].freq = READ_BE_UINT16(buf + 0x16);
|
||||||
|
_sfxList[i].data = p;
|
||||||
|
debug(DBG_RES, "sfx #%d len %d datasize %d freq %d", i, _sfxList[i].len, dataSize, _sfxList[i].freq);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
22
resource.h
22
resource.h
|
@ -111,6 +111,7 @@ struct Resource {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
enum {
|
enum {
|
||||||
|
kPaulaFreq = 3546897,
|
||||||
kClutSize = 1024
|
kClutSize = 1024
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -238,6 +239,12 @@ struct Resource {
|
||||||
return _ani + 2 + offset;
|
return _ani + 2 + offset;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
const uint8_t *getTextString(int level, int num) const {
|
const uint8_t *getTextString(int level, int num) const {
|
||||||
|
if (_type == kResourceTypeMac) {
|
||||||
|
const int count = READ_BE_UINT16(_tbn);
|
||||||
|
assert(num < count);
|
||||||
|
const int offset = READ_BE_UINT16(_tbn + 2 + num * 2);
|
||||||
|
return _tbn + offset;
|
||||||
|
}
|
||||||
if (_lang == LANG_JP) {
|
if (_lang == LANG_JP) {
|
||||||
const uint8_t *p = 0;
|
const uint8_t *p = 0;
|
||||||
switch (level) {
|
switch (level) {
|
||||||
|
@ -267,12 +274,6 @@ struct Resource {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return p + READ_LE_UINT16(p + num * 2);
|
return p + READ_LE_UINT16(p + num * 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (_type == kResourceTypeMac) {
|
|
||||||
const int count = READ_BE_UINT16(_tbn);
|
|
||||||
assert(num < count);
|
|
||||||
const int offset = READ_BE_UINT16(_tbn + 2 + num * 2);
|
|
||||||
return _tbn + offset;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return _tbn + _readUint16(_tbn + num * 2);
|
return _tbn + _readUint16(_tbn + num * 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
const uint8_t *getGameString(int num) const {
|
const uint8_t *getGameString(int num) const {
|
||||||
|
@ -285,16 +286,16 @@ struct Resource {
|
||||||
return _stringsTable + READ_LE_UINT16(_stringsTable + num * 2);
|
return _stringsTable + READ_LE_UINT16(_stringsTable + num * 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
const uint8_t *getCineString(int num) const {
|
const uint8_t *getCineString(int num) const {
|
||||||
if (_lang == LANG_JP) {
|
|
||||||
const int offset = READ_BE_UINT16(LocaleData::_cineBinJP + num * 2);
|
|
||||||
return LocaleData::_cineTxtJP + offset;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (_type == kResourceTypeMac) {
|
if (_type == kResourceTypeMac) {
|
||||||
const int count = READ_BE_UINT16(_cine_txt);
|
const int count = READ_BE_UINT16(_cine_txt);
|
||||||
assert(num < count);
|
assert(num < count);
|
||||||
const int offset = READ_BE_UINT16(_cine_txt + 2 + num * 2);
|
const int offset = READ_BE_UINT16(_cine_txt + 2 + num * 2);
|
||||||
return _cine_txt + offset;
|
return _cine_txt + offset;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if (_lang == LANG_JP) {
|
||||||
|
const int offset = READ_BE_UINT16(LocaleData::_cineBinJP + num * 2);
|
||||||
|
return LocaleData::_cineTxtJP + offset;
|
||||||
|
}
|
||||||
if (_cine_off) {
|
if (_cine_off) {
|
||||||
const int offset = READ_BE_UINT16(_cine_off + num * 2);
|
const int offset = READ_BE_UINT16(_cine_off + num * 2);
|
||||||
return _cine_txt + offset;
|
return _cine_txt + offset;
|
||||||
|
@ -329,6 +330,7 @@ struct Resource {
|
||||||
void MAC_unloadCutscene();
|
void MAC_unloadCutscene();
|
||||||
void MAC_loadCutscene(const char *cutscene);
|
void MAC_loadCutscene(const char *cutscene);
|
||||||
void MAC_loadCutsceneText();
|
void MAC_loadCutsceneText();
|
||||||
|
void MAC_loadSounds();
|
||||||
|
|
||||||
int MAC_getPersoFrame(int anim) const {
|
int MAC_getPersoFrame(int anim) const {
|
||||||
static const int data[] = {
|
static const int data[] = {
|
||||||
|
|
2
rs.cfg
2
rs.cfg
|
@ -17,7 +17,7 @@ use_text_cutscenes=false
|
||||||
use_seq_cutscenes=true
|
use_seq_cutscenes=true
|
||||||
|
|
||||||
# enable playback of 'ASC' cutscene
|
# enable playback of 'ASC' cutscene
|
||||||
play_asc_cutscene=true
|
play_asc_cutscene=false
|
||||||
|
|
||||||
# enable playback of 'CAILLOU-F.SET' cutscene
|
# enable playback of 'CAILLOU-F.SET' cutscene
|
||||||
play_caillou_cutscene=true
|
play_caillou_cutscene=true
|
||||||
|
|
71
unpack.cpp
71
unpack.cpp
|
@ -7,35 +7,28 @@
|
||||||
#include "unpack.h"
|
#include "unpack.h"
|
||||||
|
|
||||||
struct UnpackCtx {
|
struct UnpackCtx {
|
||||||
int size, datasize;
|
int datasize;
|
||||||
uint32_t crc;
|
uint32_t crc;
|
||||||
uint32_t bits;
|
uint32_t bits;
|
||||||
uint8_t *dst;
|
uint8_t *dst;
|
||||||
const uint8_t *src;
|
const uint8_t *src;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
static int shiftBit(UnpackCtx *uc, int CF) {
|
static bool nextBit(UnpackCtx *uc) {
|
||||||
int rCF = (uc->bits & 1);
|
bool carry = (uc->bits & 1) != 0;
|
||||||
uc->bits >>= 1;
|
uc->bits >>= 1;
|
||||||
if (CF) {
|
|
||||||
uc->bits |= 0x80000000;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return rCF;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int nextBit(UnpackCtx *uc) {
|
|
||||||
int CF = shiftBit(uc, 0);
|
|
||||||
if (uc->bits == 0) {
|
if (uc->bits == 0) {
|
||||||
uc->bits = READ_BE_UINT32(uc->src); uc->src -= 4;
|
uc->bits = READ_BE_UINT32(uc->src); uc->src -= 4;
|
||||||
uc->crc ^= uc->bits;
|
uc->crc ^= uc->bits;
|
||||||
CF = shiftBit(uc, 1);
|
carry = (uc->bits & 1) != 0;
|
||||||
|
uc->bits = (1 << 31) | (uc->bits >> 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return CF;
|
return carry;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static uint16_t getBits(UnpackCtx *uc, uint8_t num_bits) {
|
static uint16_t getBits(UnpackCtx *uc, int bitsCount) {
|
||||||
uint16_t c = 0;
|
uint16_t c = 0;
|
||||||
while (num_bits--) {
|
for (int i = 0; i < bitsCount; ++i) {
|
||||||
c <<= 1;
|
c <<= 1;
|
||||||
if (nextBit(uc)) {
|
if (nextBit(uc)) {
|
||||||
c |= 1;
|
c |= 1;
|
||||||
|
@ -44,23 +37,22 @@ static uint16_t getBits(UnpackCtx *uc, uint8_t num_bits) {
|
||||||
return c;
|
return c;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void unpackHelper1(UnpackCtx *uc, uint8_t num_bits, uint8_t add_count) {
|
static void copyLiteral(UnpackCtx *uc, int bitsCount, int len) {
|
||||||
uint16_t count = getBits(uc, num_bits) + add_count + 1;
|
const int count = getBits(uc, bitsCount) + len + 1;
|
||||||
uc->datasize -= count;
|
for (int i = 0; i < count; ++i) {
|
||||||
while (count--) {
|
|
||||||
*uc->dst = (uint8_t)getBits(uc, 8);
|
*uc->dst = (uint8_t)getBits(uc, 8);
|
||||||
--uc->dst;
|
--uc->dst;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
uc->datasize -= count;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void unpackHelper2(UnpackCtx *uc, uint8_t num_bits) {
|
static void copyReference(UnpackCtx *uc, int bitsCount, int count) {
|
||||||
uint16_t i = getBits(uc, num_bits);
|
const uint16_t offset = getBits(uc, bitsCount);
|
||||||
uint16_t count = uc->size + 1;
|
for (int i = 0; i < count; ++i) {
|
||||||
uc->datasize -= count;
|
*uc->dst = *(uc->dst + offset);
|
||||||
while (count--) {
|
|
||||||
*uc->dst = *(uc->dst + i);
|
|
||||||
--uc->dst;
|
--uc->dst;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
uc->datasize -= count;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool delphine_unpack(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int len) {
|
bool delphine_unpack(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int len) {
|
||||||
|
@ -68,28 +60,31 @@ bool delphine_unpack(uint8_t *dst, const uint8_t *src, int len) {
|
||||||
uc.src = src + len - 4;
|
uc.src = src + len - 4;
|
||||||
uc.datasize = READ_BE_UINT32(uc.src); uc.src -= 4;
|
uc.datasize = READ_BE_UINT32(uc.src); uc.src -= 4;
|
||||||
uc.dst = dst + uc.datasize - 1;
|
uc.dst = dst + uc.datasize - 1;
|
||||||
uc.size = 0;
|
|
||||||
uc.crc = READ_BE_UINT32(uc.src); uc.src -= 4;
|
uc.crc = READ_BE_UINT32(uc.src); uc.src -= 4;
|
||||||
uc.bits = READ_BE_UINT32(uc.src); uc.src -= 4;
|
uc.bits = READ_BE_UINT32(uc.src); uc.src -= 4;
|
||||||
uc.crc ^= uc.bits;
|
uc.crc ^= uc.bits;
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
if (!nextBit(&uc)) {
|
if (!nextBit(&uc)) {
|
||||||
uc.size = 1;
|
|
||||||
if (!nextBit(&uc)) {
|
if (!nextBit(&uc)) {
|
||||||
unpackHelper1(&uc, 3, 0);
|
copyLiteral(&uc, 3, 0);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
unpackHelper2(&uc, 8);
|
copyReference(&uc, 8, 2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
uint16_t c = getBits(&uc, 2);
|
const int code = getBits(&uc, 2);
|
||||||
if (c == 3) {
|
switch (code) {
|
||||||
unpackHelper1(&uc, 8, 8);
|
case 3:
|
||||||
} else if (c < 2) {
|
copyLiteral(&uc, 8, 8);
|
||||||
uc.size = c + 2;
|
break;
|
||||||
unpackHelper2(&uc, c + 9);
|
case 2:
|
||||||
} else {
|
copyReference(&uc, 12, getBits(&uc, 8) + 1);
|
||||||
uc.size = getBits(&uc, 8);
|
break;
|
||||||
unpackHelper2(&uc, 12);
|
case 1:
|
||||||
|
copyReference(&uc, 10, 4);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
copyReference(&uc, 9, 3);
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} while (uc.datasize > 0);
|
} while (uc.datasize > 0);
|
||||||
|
|
18
video.cpp
18
video.cpp
|
@ -259,18 +259,23 @@ void Video::PC_setLevelPalettes() {
|
||||||
if (_unkPalSlot1 == 0) {
|
if (_unkPalSlot1 == 0) {
|
||||||
_unkPalSlot1 = _mapPalSlot3;
|
_unkPalSlot1 = _mapPalSlot3;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// background
|
||||||
setPaletteSlotBE(0x0, _mapPalSlot1);
|
setPaletteSlotBE(0x0, _mapPalSlot1);
|
||||||
|
// objects
|
||||||
setPaletteSlotBE(0x1, _mapPalSlot2);
|
setPaletteSlotBE(0x1, _mapPalSlot2);
|
||||||
setPaletteSlotBE(0x2, _mapPalSlot3);
|
setPaletteSlotBE(0x2, _mapPalSlot3);
|
||||||
setPaletteSlotBE(0x3, _mapPalSlot4);
|
setPaletteSlotBE(0x3, _mapPalSlot4);
|
||||||
|
// conrad
|
||||||
if (_unkPalSlot1 == _mapPalSlot3) {
|
if (_unkPalSlot1 == _mapPalSlot3) {
|
||||||
setPaletteSlotLE(4, _conradPal1);
|
setPaletteSlotLE(4, _conradPal1);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
setPaletteSlotLE(4, _conradPal2);
|
setPaletteSlotLE(4, _conradPal2);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// slot 5 is monster palette
|
// slot 5 is monster palette
|
||||||
|
// foreground
|
||||||
setPaletteSlotBE(0x8, _mapPalSlot1);
|
setPaletteSlotBE(0x8, _mapPalSlot1);
|
||||||
setPaletteSlotBE(0x9, _mapPalSlot2);
|
setPaletteSlotBE(0x9, _mapPalSlot2);
|
||||||
|
// inventory
|
||||||
setPaletteSlotBE(0xA, _unkPalSlot2);
|
setPaletteSlotBE(0xA, _unkPalSlot2);
|
||||||
setPaletteSlotBE(0xB, _mapPalSlot4);
|
setPaletteSlotBE(0xB, _mapPalSlot4);
|
||||||
// slots 0xC and 0xD are cutscene palettes
|
// slots 0xC and 0xD are cutscene palettes
|
||||||
|
@ -438,8 +443,8 @@ static void decodeSgd(uint8_t *dst, const uint8_t *src, const uint8_t *data, con
|
||||||
int count = READ_BE_UINT16(src) - 1; src += 2;
|
int count = READ_BE_UINT16(src) - 1; src += 2;
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
int d2 = READ_BE_UINT16(src); src += 2;
|
int d2 = READ_BE_UINT16(src); src += 2;
|
||||||
int d0 = READ_BE_UINT16(src); src += 2;
|
const int d0 = (int16_t)READ_BE_UINT16(src); src += 2;
|
||||||
int d1 = READ_BE_UINT16(src); src += 2;
|
const int d1 = (int16_t)READ_BE_UINT16(src); src += 2;
|
||||||
if (d2 != 0xFFFF) {
|
if (d2 != 0xFFFF) {
|
||||||
d2 &= ~(1 << 15);
|
d2 &= ~(1 << 15);
|
||||||
const int32_t offset = READ_BE_UINT32(data + d2 * 4);
|
const int32_t offset = READ_BE_UINT32(data + d2 * 4);
|
||||||
|
@ -464,9 +469,9 @@ static void decodeSgd(uint8_t *dst, const uint8_t *src, const uint8_t *data, con
|
||||||
const int h = buf[1] + 1;
|
const int h = buf[1] + 1;
|
||||||
const int planarSize = READ_BE_UINT16(buf + 2);
|
const int planarSize = READ_BE_UINT16(buf + 2);
|
||||||
if (isAmiga) {
|
if (isAmiga) {
|
||||||
AMIGA_planar_mask(dst, (int16_t)d0, (int16_t)d1, w, h, buf + 4, buf + 4 + planarSize, planarSize);
|
AMIGA_planar_mask(dst, d0, d1, w, h, buf + 4, buf + 4 + planarSize, planarSize);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
PC_drawTileMask(dst, (int16_t)d0, (int16_t)d1, w, h, buf + 4, buf + 4 + planarSize, planarSize);
|
PC_drawTileMask(dst, d0, d1, w, h, buf + 4, buf + 4 + planarSize, planarSize);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} while (--count >= 0);
|
} while (--count >= 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -662,7 +667,10 @@ void Video::AMIGA_decodeLev(int level, int room) {
|
||||||
_mapPalSlot3 = READ_BE_UINT16(tmp + 6);
|
_mapPalSlot3 = READ_BE_UINT16(tmp + 6);
|
||||||
_mapPalSlot4 = READ_BE_UINT16(tmp + 8);
|
_mapPalSlot4 = READ_BE_UINT16(tmp + 8);
|
||||||
if (_res->isDOS()) {
|
if (_res->isDOS()) {
|
||||||
// done in ::PC_setLevelPalettes
|
PC_setLevelPalettes();
|
||||||
|
if (level == 0) { // tiles with color slot 0x9
|
||||||
|
setPaletteSlotBE(0x9, _mapPalSlot1);
|
||||||
|
}
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// background
|
// background
|
||||||
|
|
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