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7805a128ad
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4d086a5136
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@ -458,6 +458,7 @@ typedef struct {
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int missionType;
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int isBossActive;
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||||
int isReturnVisit;
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||||
int isEliminateAllEnemies;
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||||
int missionCompleteTimer;
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||||
int observationTimer;
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||||
int gameOverTimer;
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||||
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@ -24,7 +24,6 @@ static int isMissingHeartCell(char *targetName);
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static int countTargetsInWorld(char *targetName);
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||||
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||||
static int missingHeartCell;
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||||
static int isEliminateAllEnemies;
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||||
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||||
void initObjectives(void)
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||||
{
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||||
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@ -44,7 +43,7 @@ void initObjectives(void)
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||||
if (strcmp(o->targetName, "ENEMY") == 0)
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||||
{
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||||
isEliminateAllEnemies = 1;
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||||
world.isEliminateAllEnemies = 1;
|
||||
}
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||||
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||||
if (o->totalValue == 0)
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||||
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@ -334,15 +334,15 @@ static int isValidBlip(Entity *e)
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case ET_BOB:
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case ET_MIA:
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||||
case ET_TEEKA:
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||||
return 1;
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||||
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||||
case ET_ENEMY:
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||||
case ET_BOSS:
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||||
case ET_HEART_CELL:
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||||
case ET_KEY:
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||||
case ET_ITEM:
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||||
case ET_DESTRUCTABLE:
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||||
return e->isMissionTarget;
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||||
return 1;
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||||
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||||
case ET_ENEMY:
|
||||
return e->isMissionTarget || world.isEliminateAllEnemies;
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||||
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||||
default:
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||||
return 0;
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||||
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