Output object files to bin directory.

This commit is contained in:
Steve 2018-02-09 19:20:18 +00:00
parent 442f561f00
commit a93950056d
2 changed files with 26 additions and 23 deletions

View File

@ -30,33 +30,35 @@ vpath %.h $(SEARCHPATH)
DEPS += defs.h structs.h
OBJS += atlas.o atlasTest.o aquaBlob.o
OBJS += battery.o blaze.o bob.o boss.o blobBoss.o bullet.o
OBJS += camera.o cannon.o cardReader.o cell.o cherry.o combat.o controls.o consumable.o
OBJS += debris.o destructable.o door.o draw.o
OBJS += effects.o ending.o entities.o entity.o entityFactory.o exit.o explosions.o eyeDroid.o eyeDroidCommander.o evilBlob.o
OBJS += fleshChunk.o frost.o
OBJS += game.o grenade.o grenadeBlob.o grenadeDroid.o
OBJS += heart.o horizontalDoor.o horizontalLaserTrap.o hub.o hud.o
OBJS += i18n.o init.o infoPoint.o input.o io.o item.o items.o itemPad.o
OBJS += cJSON.o
OBJS += key.o keycard.o
OBJS += laser.o laserTrap.o lift.o lookup.o
OBJS += machineGunBlob.o main.o map.o maths.o mia.o missile.o
OBJS += objectives.o
OBJS += particles.o player.o pistolBlob.o pistolDroid.o powerPoint.o powerPool.o pressurePlate.o pushBlock.o
OBJS += quadtree.o
OBJS += shotgunBlob.o shotgunDroid.o sound.o sprites.o structures.o
OBJS += tankCommander.o tankTrack.o teeka.o teleporter.o text.o textures.o title.o triggers.o
OBJS += unit.o util.o
OBJS += weapons.o weaponPickup.o widgets.o world.o worldLoader.o
_OBJS += atlas.o atlasTest.o aquaBlob.o
_OBJS += battery.o blaze.o bob.o boss.o blobBoss.o bullet.o
_OBJS += camera.o cannon.o cardReader.o cell.o cherry.o combat.o controls.o consumable.o
_OBJS += debris.o destructable.o door.o draw.o
_OBJS += effects.o ending.o entities.o entity.o entityFactory.o exit.o explosions.o eyeDroid.o eyeDroidCommander.o evilBlob.o
_OBJS += fleshChunk.o frost.o
_OBJS += game.o grenade.o grenadeBlob.o grenadeDroid.o
_OBJS += heart.o horizontalDoor.o horizontalLaserTrap.o hub.o hud.o
_OBJS += i18n.o init.o infoPoint.o input.o io.o item.o items.o itemPad.o
_OBJS += cJSON.o
_OBJS += key.o keycard.o
_OBJS += laser.o laserTrap.o lift.o lookup.o
_OBJS += machineGunBlob.o main.o map.o maths.o mia.o missile.o
_OBJS += objectives.o
_OBJS += particles.o player.o pistolBlob.o pistolDroid.o powerPoint.o powerPool.o pressurePlate.o pushBlock.o
_OBJS += quadtree.o
_OBJS += shotgunBlob.o shotgunDroid.o sound.o sprites.o structures.o
_OBJS += tankCommander.o tankTrack.o teeka.o teleporter.o text.o textures.o title.o triggers.o
_OBJS += unit.o util.o
_OBJS += weapons.o weaponPickup.o widgets.o world.o worldLoader.o
OBJS = $(patsubst %,$(OUT)/%,$(_OBJS))
# top-level rule to create the program.
all: $(PROG) $(LOCALE_MO)
# compiling other source files.
%.o: %.c %.h $(DEPS)
$(CC) $(CFLAGS) $(CXXFLAGS) -c $<
$(OUT)/%.o: %.c %.h $(DEPS)
$(CC) $(CFLAGS) $(CXXFLAGS) -c -o $@ $<
%.mo: %.po
msgfmt -c -o $@ $<

View File

@ -1,5 +1,6 @@
PROG = blobwarsAttrition
CC = gcc
OUT = bin
PREFIX ?= /usr
BIN_DIR ?= $(PREFIX)/bin
DATA_DIR ?= /opt/$(PROG)
@ -15,7 +16,7 @@ INST_ICON_DIR = $(DESTDIR)$(ICON_DIR)
INST_DESKTOP_DIR = $(DESTDIR)$(DESKTOP_DIR)
SEARCHPATH += src/plat/unix
OBJS += unixInit.o
_OBJS += unixInit.o
include common.mk