Cell and heart saving bug fix.
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7037b40c7b
commit
eb6e653837
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@ -100,7 +100,8 @@ enum
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ET_ENEMY,
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ET_TEEKA,
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ET_BOSS,
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ET_HEART_CELL,
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ET_HEART,
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ET_CELL,
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ET_KEY,
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ET_ITEM,
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ET_CONSUMABLE,
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@ -28,7 +28,7 @@ Entity *initCell(void)
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i = (Item*)createItem();
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i->type = ET_HEART_CELL;
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i->type = ET_CELL;
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||||
i->isMissionTarget = 1;
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@ -29,7 +29,7 @@ Entity *initHeart(Entity *e)
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i = (Item*)createItem();
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||||
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||||
i->type = ET_HEART_CELL;
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||||
i->type = ET_HEART;
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||||
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||||
i->isMissionTarget = 1;
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@ -255,14 +255,25 @@ static void save(cJSON *root)
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i = (Item*)self;
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if (i->type != ET_KEY)
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switch (i->type)
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{
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||||
cJSON_AddStringToObject(root, "type", "Item");
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||||
}
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||||
else
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{
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cJSON_AddStringToObject(root, "type", i->sprite[0]->name);
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case ET_KEY:
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||||
cJSON_AddStringToObject(root, "type", i->sprite[0]->name);
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||||
break;
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case ET_HEART:
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cJSON_AddStringToObject(root, "type", "Heart");
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break;
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case ET_CELL:
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||||
cJSON_AddStringToObject(root, "type", "Cell");
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||||
break;
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default:
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cJSON_AddStringToObject(root, "type", "Item");
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break;
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}
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cJSON_AddNumberToObject(root, "canBeCarried", i->canBeCarried);
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||||
cJSON_AddNumberToObject(root, "canBePickedUp", i->canBePickedUp);
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||||
cJSON_AddNumberToObject(root, "isMissionTarget", i->isMissionTarget);
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@ -235,7 +235,7 @@ static int getPostMissionStatus(void)
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{
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for (e = world.entityHead.next ; e != NULL ; e = e->next)
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{
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if (e->type == ET_HEART_CELL)
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if (e->type == ET_HEART || e->type == ET_CELL)
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{
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return MS_MISSING_HEART_CELL;
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}
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@ -24,12 +24,12 @@ void initAtlasTest(void)
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{
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int test;
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dev.debug = 0;
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dev.debug = 1;
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dev.cheatStatic = 0;
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||||
dev.cheatBlind = 1;
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||||
dev.cheatNoEnemies = 0;
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||||
dev.cheatKeys = 0;
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||||
dev.cheatPower = 0;
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||||
dev.cheatPower = 1;
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||||
dev.cheatHealth = 0;
|
||||
dev.cheatLevels = 0;
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||||
dev.takeScreenshots = 0;
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||||
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@ -175,7 +175,7 @@ static int isMissingHeartCell(char *targetName)
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{
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if (e->alive == ALIVE_ALIVE)
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{
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||||
if (e->type == ET_HEART_CELL)
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||||
if (e->type == ET_HEART || e->type == ET_CELL)
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||||
{
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||||
return 0;
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}
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@ -158,7 +158,8 @@ static void enableMarker(int type, int i)
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marker[i].visible = 1;
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break;
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case ET_HEART_CELL:
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case ET_HEART:
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case ET_CELL:
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||||
case ET_KEY:
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case ET_ITEM:
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case ET_DESTRUCTABLE:
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@ -335,7 +336,8 @@ static int isValidBlip(Entity *e)
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case ET_MIA:
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case ET_TEEKA:
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case ET_BOSS:
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case ET_HEART_CELL:
|
||||
case ET_HEART:
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||||
case ET_CELL:
|
||||
case ET_KEY:
|
||||
case ET_ITEM:
|
||||
case ET_DESTRUCTABLE:
|
||||
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@ -373,7 +375,8 @@ static void getBlipColor(Entity *e, SDL_Color *c)
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|||
break;
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||||
case ET_HEART_CELL:
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case ET_HEART:
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||||
case ET_CELL:
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case ET_KEY:
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||||
case ET_ITEM:
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||||
c->g = 168;
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