cppcheck/readmeja.md

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# Cppcheck
| Linux ビルド状態 | Windows ビルド状態 | Coverity Scan Build 状態 |
|:--:|:--:|:--:|
| [![Linux ビルド状態](https://img.shields.io/travis/danmar/cppcheck/master.svg?label=Linux%20build)](https://travis-ci.org/danmar/cppcheck) | [![Windows ビルド状態](https://img.shields.io/appveyor/ci/danmar/cppcheck/master.svg?label=Windows%20build)](https://ci.appveyor.com/project/danmar/cppcheck/branch/master) | [![Coverity Scan Build 状態](https://img.shields.io/coverity/scan/512.svg)](https://scan.coverity.com/projects/512) |
## 寄付
Cppcheckが有用であると感じた場合、寄付を検討してください。
[![寄付](http://pledgie.com/campaigns/4127.png)](http://pledgie.com/campaigns/4127)
## 名前について
このプログラムは元々、"C++check"という名前でしたが後に"Cppcheck"に変更されました。
このような名前ですが、Cppcheckは CとC++の両方に対して設計されています。
## マニュアル
マニュアルは[オンライン上に](http://cppcheck.sourceforge.net/manual.pdf)あります。
## ビルド
C++11に対応したコンパイラが利用できます。部分的にC++11にサポートしたコンパイラも利用できるかもしれません。もし、あなたのコンパイラがVisual Studio 2013や GCC 4.6で利用できるC++11機能がサポートされているなら、そのコンパイラが利用できます。
GUIも利用する場合、Qtライブラリが必要です。
コマンドラインツールをビルドする場合、[PCRE](http://www.pcre.org/)はオプションです。これはルールを作成するために利用します。
コンパイル上の選択肢がいくつかあります。
* qmake - クロスプラットフォームのビルドツール
* cmake - クロスプラットフォームのビルドツール
* Windows: Visual Studio (VS 2013 またはそれ以上)
* Windows: Qt Creator + mingw
* gnu make
* g++ 4.6 (またはそれ以上)
* clang++
### qmake
GUIをビルドするには、gui/gui.proファイルが利用できます。
```shell
cd gui
qmake
make
```
### Visual Studio
cppcheck.slnファイルが利用できます。このファイルは、Visual Studio 2015向けです。しかし、このプラットフォームツールセットはこれより新しいバージョンまたは古いバージョン向けに変更できます。このソルーションには、プラットフォームターゲットとしてx86とx64があります。
ルールをコンパイルするためには、"Release-PCRE" または "Debug-PCRE" 設定を選択してください。pcre.lib (または pcre64.lib x64ビルド向け) と pcre.h を /externals にコピーしてください。
### Qt Creator + MinGW
コマンドラインツールをビルドするには、PCRE.dllが必要です。これは以下のURLからダウンロードできます。:
http://software-download.name/pcre-library-windows/
### GNU make
単純で最適化しないビルド(依存関係なし):
```shell
make
```
推奨するリリースビルド方法:
```shell
make SRCDIR=build CFGDIR=cfg HAVE_RULES=yes CXXFLAGS="-O2 -DNDEBUG -Wall -Wno-sign-compare -Wno-unused-function"
```
フラグ:
1. `SRCDIR=build`
cppcheckの最適化にPythonを使用します。
2. `CFGDIR=cfg`
cppcheckの設定ファイル(.cfg)を置くディレクトリを指定します。
3. `HAVE_RULES=yes`
ルール機能の有効化 (ルール機能には PCRE が必要です)設定です。
4. `CXXFLAGS="-O2 -DNDEBUG -Wall -Wno-sign-compare -Wno-unused-function"`
ほとんどのコンパイラの最適化オプション、cppcheckの内部デバッグコードの無効化、基本的なコンパイラ警告の有効化
### g++ (エキスパート向け)
依存関係なく Cppcheckをビルドしたい場合、次のコマンドを利用できます。
```shell
g++ -o cppcheck -std=c++11 -Iexternals -Iexternals/simplecpp -Iexternals/tinyxml -Ilib cli/*.cpp lib/*.cpp externals/simplecpp/simplecpp.cpp externals/tinyxml/*.cpp
```
`--rule``--rule-file` を利用する場合、依存ライブラリが必要です。
```shell
g++ -o cppcheck -std=c++11 -lpcre -DHAVE_RULES -Iexternals -Iexternals/simplecpp -Iexternals/tinyxml -Ilib cli/*.cpp lib/*.cpp externals/simplecpp/simplecpp.cpp externals/tinyxml/*.cpp
```
### MinGW
```shell
mingw32-make LDFLAGS=-lshlwapi
```
### その他のコンパイラ/IDE
1. 空のプロジェクトファイル /makefileの作成
2. cppcheck cli それに lib ディレクトリに含まれる全てのcppファイルをそのプロジェクトファイルまたはmakefileに加えます。
3. externalsフォルダの全てのcppファイルをプロジェクトファイル / makefileに追加します。
4. ビルド
### Linux で Win32 コマンドラインバージョンをクロスコンパイル
```shell
sudo apt-get install mingw32
make CXX=i586-mingw32msvc-g++ LDFLAGS="-lshlwapi" RDYNAMIC=""
mv cppcheck cppcheck.exe
```
## Webページ
http://cppcheck.sourceforge.net/