#ifndef RENCACHE_H #define RENCACHE_H #include #include #include "renderer.h" void rencache_show_debug(bool enable); void rencache_set_clip_rect(RenRect rect); void rencache_draw_rect(RenRect rect, RenColor color); float rencache_draw_text(lua_State *L, RenFont **font, const char *text, float x, int y, RenColor color); void rencache_invalidate(void); void rencache_begin_frame(lua_State *L); void rencache_end_frame(lua_State *L); #endif