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C
#ifndef RENCACHE_H
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#define RENCACHE_H
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#include <stdbool.h>
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#include <lua.h>
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#include "renderer.h"
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void rencache_show_debug(bool enable);
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void rencache_set_clip_rect(RenRect rect);
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void rencache_draw_rect(RenRect rect, RenColor color);
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float rencache_draw_text(lua_State *L, RenFont **font,
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const char *text, float x, int y, RenColor color);
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void rencache_invalidate(void);
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void rencache_begin_frame(lua_State *L);
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void rencache_end_frame(lua_State *L);
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#endif
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