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src/gfx.c
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src/gfx.c
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@ -241,10 +241,45 @@ int gfx_renderUnicodeBase(const char *in, int x, int y, int fontColor, int wrap,
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|||
int nLogAttrs;
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int i;
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||||
SDL_Rect area;
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||||
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||||
color.r = (Uint8)((fontColor & 0xff0000) >> 16);
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||||
color.g = (Uint8)((fontColor & 0x00ff00) >> 8);
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||||
color.b = (Uint8)(fontColor & 0x0000ff);
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||||
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||||
switch (fontColor)
|
||||
{
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||||
case FONT_WHITE:
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||||
color.r = 255;
|
||||
color.g = 255;
|
||||
color.b = 255;
|
||||
break;
|
||||
case FONT_RED:
|
||||
color.r = 255;
|
||||
color.g = 0;
|
||||
color.b = 0;
|
||||
break;
|
||||
case FONT_YELLOW:
|
||||
color.r = 255;
|
||||
color.g = 255;
|
||||
color.b = 0;
|
||||
break;
|
||||
case FONT_GREEN:
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||||
color.r = 0;
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||||
color.g = 255;
|
||||
color.b = 0;
|
||||
break;
|
||||
case FONT_CYAN:
|
||||
color.r = 0;
|
||||
color.g = 255;
|
||||
color.b = 255;
|
||||
break;
|
||||
case FONT_OUTLINE:
|
||||
color.r = 0;
|
||||
color.g = 0;
|
||||
color.b = 10;
|
||||
break;
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||||
default:
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||||
color.r = 255;
|
||||
color.g = 255;
|
||||
color.b = 255;
|
||||
}
|
||||
printf("Color appears to be: %d %d %d\n", color.r, color.g, color.b);
|
||||
|
||||
if (gfx_unicodeFont != NULL)
|
||||
{
|
||||
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