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d911426c06
33
src/defs.h
33
src/defs.h
|
@ -105,9 +105,24 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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|||
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||||
#define SHIP_HIT_INDEX 60
|
||||
|
||||
|
||||
enum keys {
|
||||
KEY_UP,
|
||||
KEY_DOWN,
|
||||
KEY_LEFT,
|
||||
KEY_RIGHT,
|
||||
KEY_FIRE,
|
||||
KEY_ALTFIRE,
|
||||
KEY_SWITCH,
|
||||
KEY_PAUSE,
|
||||
KEY_ESCAPE,
|
||||
KEY_FULLSCREEN,
|
||||
KEY_DUMMY,
|
||||
KEY_LAST
|
||||
};
|
||||
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||||
// AI Types
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
AI_NORMAL = 1,
|
||||
AI_DEFENSIVE,
|
||||
AI_OFFENSIVE,
|
||||
|
@ -117,7 +132,6 @@ enum {
|
|||
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||||
// These are for Alien *indexes* NOT classdefs!!
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
ALIEN_BOSS_PART4 = 10,
|
||||
ALIEN_BOSS_PART3 = 11,
|
||||
ALIEN_BOSS_PART2 = 12,
|
||||
|
@ -133,7 +147,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Droppables
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
P_ANYTHING = 1,
|
||||
P_WEAPONS,
|
||||
P_CASH,
|
||||
|
@ -154,7 +167,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Jobs
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
WT_PLASMA = 1,
|
||||
WT_ROCKET,
|
||||
WT_ENERGYRAY,
|
||||
|
@ -167,7 +179,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Weapons
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
W_NONE = -1,
|
||||
W_PLAYER_WEAPON,
|
||||
W_PLAYER_WEAPON2,
|
||||
|
@ -191,7 +202,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Mission types
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
M_DESTROY_ALL_TARGETS = 1,
|
||||
M_DESTROY_TARGET_TYPE,
|
||||
M_COLLECT,
|
||||
|
@ -202,7 +212,6 @@ enum {
|
|||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
OB_JUST_FAILED = -2,
|
||||
OB_FAILED,
|
||||
OB_INCOMPLETE,
|
||||
|
@ -214,7 +223,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Class Defs - Some of these are just place holders
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
CD_DUALFIGHTER, // 0
|
||||
CD_MISSILEBOAT,
|
||||
CD_PROTOFIGHTER,
|
||||
|
@ -265,7 +273,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Text shapes (main menu)
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
TS_PRESENTS,
|
||||
TS_AN_SDL_GAME,
|
||||
TS_START_NEW_GAME,
|
||||
|
@ -299,7 +306,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Text shapes (mission)
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
TS_RADIO = MAX_INFOLINES,
|
||||
TS_SHIELD,
|
||||
TS_PLASMA_T,
|
||||
|
@ -321,7 +327,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Menu types
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
MENU_MAIN,
|
||||
MENU_DIFFICULTY,
|
||||
MENU_LOAD,
|
||||
|
@ -331,7 +336,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Shop items
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
SHOP_PLASMA_MAX_OUTPUT,
|
||||
SHOP_PLASMA_MAX_DAMAGE,
|
||||
SHOP_PLASMA_MAX_RATE,
|
||||
|
@ -354,7 +358,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Font Colors
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
FONT_WHITE,
|
||||
FONT_RED,
|
||||
FONT_YELLOW,
|
||||
|
@ -365,7 +368,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Sounds
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
SFX_EXPLOSION,
|
||||
SFX_HIT,
|
||||
SFX_DEATH,
|
||||
|
@ -387,7 +389,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Sections
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
SECTION_TITLE,
|
||||
SECTION_INTERMISSION,
|
||||
SECTION_GAME
|
||||
|
@ -395,7 +396,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Faces
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
FACE_CHRIS = 90,
|
||||
FACE_SID,
|
||||
FACE_KRASS,
|
||||
|
@ -407,7 +407,6 @@ enum {
|
|||
|
||||
// Missions
|
||||
enum {
|
||||
|
||||
MISN_START,
|
||||
MISN_HAIL,
|
||||
MISN_CERADSE,
|
||||
|
|
81
src/engine.h
81
src/engine.h
|
@ -20,8 +20,89 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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|||
#ifndef GLOBALS_H
|
||||
#define GLOBALS_H
|
||||
|
||||
#include "SDL.h"
|
||||
|
||||
#include "defs.h"
|
||||
#include "structs.h"
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|
||||
typedef struct Engine_ {
|
||||
|
||||
SDL_Event event;
|
||||
int done;
|
||||
|
||||
SDL_RWops *sdlrw;
|
||||
|
||||
float musicVolume;
|
||||
|
||||
int maxAliens;
|
||||
|
||||
float ssx;
|
||||
float ssy;
|
||||
float smx;
|
||||
float smy;
|
||||
|
||||
object *bulletHead;
|
||||
object *bulletTail;
|
||||
object *explosionHead;
|
||||
object *explosionTail;
|
||||
collectables *collectableHead;
|
||||
collectables *collectableTail;
|
||||
object *debrisHead;
|
||||
object *debrisTail;
|
||||
|
||||
int cursor_x, cursor_y;
|
||||
|
||||
int commsSection;
|
||||
|
||||
int eventTimer;
|
||||
|
||||
int lowShield;
|
||||
int averageShield;
|
||||
|
||||
float targetShield;
|
||||
int targetIndex;
|
||||
|
||||
// Mission completion timer (allows for 4 seconds before leaving sector)
|
||||
long missionCompleteTimer;
|
||||
|
||||
// Times the mission normally
|
||||
Uint32 counter2;
|
||||
long int timeTaken; // In seconds
|
||||
|
||||
// For missions with a time limit
|
||||
int timeMission;
|
||||
Uint32 counter;
|
||||
int seconds;
|
||||
int minutes;
|
||||
|
||||
// Mission Related stuff
|
||||
int allAliensDead;
|
||||
int addAliens;
|
||||
|
||||
bool paused;
|
||||
int gameSection;
|
||||
|
||||
bool useAudio;
|
||||
bool useSound;
|
||||
bool useMusic;
|
||||
bool fullScreen;
|
||||
bool autoPause;
|
||||
|
||||
char configDirectory[1024];
|
||||
|
||||
char keyState[KEY_LAST];
|
||||
|
||||
bool cheat; // overall cheat
|
||||
bool cheatShield;
|
||||
bool cheatCash;
|
||||
bool cheatAmmo;
|
||||
bool cheatTime;
|
||||
bool cheatCredits;
|
||||
|
||||
} Engine;
|
||||
|
||||
|
||||
extern Engine engine;
|
||||
|
||||
void engine_init();
|
||||
|
|
|
@ -200,6 +200,7 @@ typedef struct ShopItem_ {
|
|||
char name[50];
|
||||
char description[255];
|
||||
int image;
|
||||
|
||||
} ShopItem;
|
||||
|
||||
typedef struct bRect_ {
|
||||
|
@ -223,98 +224,9 @@ typedef struct Planet_ {
|
|||
int faceImage;
|
||||
char from[50];
|
||||
char subject[100];
|
||||
|
||||
} Planet;
|
||||
|
||||
enum keys {
|
||||
KEY_UP,
|
||||
KEY_DOWN,
|
||||
KEY_LEFT,
|
||||
KEY_RIGHT,
|
||||
KEY_FIRE,
|
||||
KEY_ALTFIRE,
|
||||
KEY_SWITCH,
|
||||
KEY_PAUSE,
|
||||
KEY_ESCAPE,
|
||||
KEY_FULLSCREEN,
|
||||
KEY_DUMMY,
|
||||
KEY_LAST
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef struct Engine_ {
|
||||
|
||||
SDL_Event event;
|
||||
int done;
|
||||
|
||||
SDL_RWops *sdlrw;
|
||||
|
||||
float musicVolume;
|
||||
|
||||
int maxAliens;
|
||||
|
||||
float ssx;
|
||||
float ssy;
|
||||
float smx;
|
||||
float smy;
|
||||
|
||||
object *bulletHead;
|
||||
object *bulletTail;
|
||||
object *explosionHead;
|
||||
object *explosionTail;
|
||||
collectables *collectableHead;
|
||||
collectables *collectableTail;
|
||||
object *debrisHead;
|
||||
object *debrisTail;
|
||||
|
||||
int cursor_x, cursor_y;
|
||||
|
||||
int commsSection;
|
||||
|
||||
int eventTimer;
|
||||
|
||||
int lowShield;
|
||||
int averageShield;
|
||||
|
||||
float targetShield;
|
||||
int targetIndex;
|
||||
|
||||
// Mission completion timer (allows for 4 seconds before leaving sector)
|
||||
long missionCompleteTimer;
|
||||
|
||||
// Times the mission normally
|
||||
Uint32 counter2;
|
||||
long int timeTaken; // In seconds
|
||||
|
||||
// For missions with a time limit
|
||||
int timeMission;
|
||||
Uint32 counter;
|
||||
int seconds;
|
||||
int minutes;
|
||||
|
||||
// Mission Related stuff
|
||||
int allAliensDead;
|
||||
int addAliens;
|
||||
|
||||
bool paused;
|
||||
int gameSection;
|
||||
|
||||
bool useAudio;
|
||||
bool useSound;
|
||||
bool useMusic;
|
||||
bool fullScreen;
|
||||
bool autoPause;
|
||||
|
||||
char configDirectory[1024];
|
||||
|
||||
char keyState[KEY_LAST];
|
||||
|
||||
bool cheat; // overall cheat
|
||||
bool cheatShield;
|
||||
bool cheatCash;
|
||||
bool cheatAmmo;
|
||||
bool cheatTime;
|
||||
bool cheatCredits;
|
||||
} Engine;
|
||||
|
||||
typedef struct event_ {
|
||||
|
||||
int time;
|
||||
|
@ -322,6 +234,7 @@ typedef struct event_ {
|
|||
int face;
|
||||
int entity;
|
||||
int flag;
|
||||
|
||||
} event;
|
||||
|
||||
typedef struct cutMsg_ {
|
||||
|
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