Allow item images to be random.
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0f97a08d25
commit
95e9d4d9a0
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@ -56,9 +56,8 @@
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],
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],
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"items" : [
|
"items" : [
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||||||
{
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{
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||||||
"name" : "package",
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||||||
"number" : 50,
|
"number" : 50,
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||||||
"type" : "smallCrate",
|
"type" : "RANDOM",
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||||||
"x" : 25,
|
"x" : 25,
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||||||
"y" : 25,
|
"y" : 25,
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||||||
"scatter" : 5000,
|
"scatter" : 5000,
|
||||||
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@ -33,9 +33,8 @@
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},
|
},
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"items" : [
|
"items" : [
|
||||||
{
|
{
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||||||
"name" : "package",
|
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||||||
"number" : 8,
|
"number" : 8,
|
||||||
"type" : "smallCrate",
|
"type" : "RANDOM",
|
||||||
"x" : 25,
|
"x" : 25,
|
||||||
"y" : 25,
|
"y" : 25,
|
||||||
"scatter" : 5000,
|
"scatter" : 5000,
|
||||||
|
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|
@ -32,7 +32,6 @@
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||||||
},
|
},
|
||||||
"items" : [
|
"items" : [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name" : "package",
|
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||||||
"number" : 100,
|
"number" : 100,
|
||||||
"type" : "RANDOM",
|
"type" : "RANDOM",
|
||||||
"x" : 25,
|
"x" : 25,
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||||||
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@ -63,11 +63,24 @@ void loadItemDefs(void)
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||||||
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||||||
Entity *spawnItem(char *name)
|
Entity *spawnItem(char *name)
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||||||
{
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{
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Entity *item, *def;
|
Entity *e, *def, *item;
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||||||
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||||||
item = spawnEntity();
|
item = spawnEntity();
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def = getItemDef(name);
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if (strcmp(name, "RANDOM"))
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{
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def = getItemDef(name);
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}
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||||||
|
else
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{
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||||||
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for (e = defHead.next ; e != NULL ; e = e->next)
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{
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if (!def || rand() % 2)
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{
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def = e;
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}
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||||||
|
}
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}
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||||||
memcpy(item, def, sizeof(Entity));
|
memcpy(item, def, sizeof(Entity));
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@ -80,24 +93,9 @@ Entity *spawnItem(char *name)
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||||||
void addRandomItem(int x, int y)
|
void addRandomItem(int x, int y)
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||||||
{
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{
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Entity *e, *def, *item;
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Entity *item;
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||||||
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def = item = e = NULL;
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||||||
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||||||
for (e = defHead.next ; e != NULL ; e = e->next)
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||||||
{
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||||||
if (!def || rand() % 2)
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||||||
{
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def = e;
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}
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||||||
}
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||||||
item = spawnEntity();
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||||||
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memcpy(item, def, sizeof(Entity));
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||||||
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item->next = NULL;
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||||||
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item = spawnItem("RANDOM");
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item->x = x;
|
item->x = x;
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||||||
item->y = y;
|
item->y = y;
|
||||||
item->speed = 1;
|
item->speed = 1;
|
||||||
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