Removed MOVE_TO_PLAYER flag, to prevent enemies chasing player.
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79608069af
commit
f0891dcfd6
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@ -7,7 +7,6 @@
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"shieldRechargeRate" : 5,
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"shieldRechargeRate" : 5,
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"textureName" : "gfx/fighters/ataf.png",
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"textureName" : "gfx/fighters/ataf.png",
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"flags" : "EF_NO_EPIC",
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"flags" : "EF_NO_EPIC",
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"aiFlags" : "AIF_MOVES_TO_PLAYER",
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"guns" : [
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"guns" : [
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"type" : "BT_PLASMA",
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"type" : "BT_PLASMA",
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@ -24,6 +24,5 @@
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],
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"combinedGuns" : 1,
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"missiles" : 3,
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"missiles" : 3
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"aiFlags" : "AIF_MOVES_TO_PLAYER"
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@ -24,5 +24,5 @@
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"missiles" : 6,
|
"missiles" : 6,
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"aiFlags" : "AIF_MISSILE_BOAT+AIF_DEFENSIVE+AIF_MOVES_TO_PLAYER"
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"aiFlags" : "AIF_MISSILE_BOAT+AIF_DEFENSIVE"
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}
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}
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@ -28,6 +28,5 @@
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"y" : -12
|
"y" : -12
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}
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],
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"missiles" : 4,
|
"missiles" : 4
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"aiFlags" : "AIF_MOVES_TO_PLAYER"
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@ -28,6 +28,5 @@
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"y" : -12
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"y" : -12
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}
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],
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"missiles" : 4,
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"missiles" : 4
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"aiFlags" : "AIF_MOVES_TO_PLAYER"
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@ -28,6 +28,5 @@
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"y" : -12
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"missiles" : 4,
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"missiles" : 4
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"aiFlags" : "AIF_MOVES_TO_PLAYER"
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@ -23,6 +23,5 @@
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"y" : -16
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"y" : -16
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],
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"missiles" : 3,
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"missiles" : 3
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"aiFlags" : "AIF_MOVES_TO_PLAYER"
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@ -18,6 +18,5 @@
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"y" : -2
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"y" : -2
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],
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"missiles" : 3,
|
"missiles" : 3
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"aiFlags" : "AIF_MOVES_TO_PLAYER"
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}
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@ -28,6 +28,5 @@
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"y" : -12
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"y" : -12
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],
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"missiles" : 4,
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"missiles" : 4
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"aiFlags" : "AIF_MOVES_TO_PLAYER"
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@ -28,6 +28,5 @@
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"y" : 0
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"y" : 0
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}
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],
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],
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"missiles" : 4,
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"missiles" : 4
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"aiFlags" : "AIF_MOVES_TO_PLAYER"
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}
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@ -7,5 +7,5 @@
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"shieldRechargeRate" : 60,
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"shieldRechargeRate" : 60,
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"textureName" : "gfx/craft/shuttle.png",
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"textureName" : "gfx/craft/shuttle.png",
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"flags" : "EF_COLLECTS_ITEMS",
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"flags" : "EF_COLLECTS_ITEMS",
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"aiFlags" : "AIF_AVOIDS_COMBAT+AIF_COLLECTS_ITEMS+AIF_MOVES_TO_PLAYER"
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"aiFlags" : "AIF_AVOIDS_COMBAT+AIF_COLLECTS_ITEMS"
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}
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@ -18,6 +18,5 @@
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"y" : -12
|
"y" : -12
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}
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}
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],
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],
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"missiles" : 4,
|
"missiles" : 4
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"aiFlags" : "AIF_MOVES_TO_PLAYER"
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}
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@ -14,5 +14,5 @@
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}
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"flags" : "EF_HAS_ROPE",
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"flags" : "EF_HAS_ROPE",
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"aiFlags" : "AIF_AVOIDS_COMBAT+AIF_TOWS+AIF_MOVES_TO_PLAYER"
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"aiFlags" : "AIF_AVOIDS_COMBAT+AIF_TOWS"
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}
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}
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