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src/input.c
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src/input.c
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@ -49,81 +49,86 @@ void input_reset(Input *input)
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static Uint64
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||||
get_event_key(SDL_Event *event)
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||||
{
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||||
Uint64 key;
|
||||
switch (event->key.keysym.sym) {
|
||||
case SDLK_UP:
|
||||
case SDLK_k:
|
||||
case SDLK_w:
|
||||
return KEY_UP;
|
||||
key = KEY_UP; break;
|
||||
case SDLK_DOWN:
|
||||
case SDLK_j:
|
||||
case SDLK_s:
|
||||
return KEY_DOWN;
|
||||
key = KEY_DOWN; break;
|
||||
case SDLK_LEFT:
|
||||
case SDLK_h:
|
||||
case SDLK_a:
|
||||
return KEY_LEFT;
|
||||
key = KEY_LEFT; break;
|
||||
case SDLK_RIGHT:
|
||||
case SDLK_l:
|
||||
case SDLK_d:
|
||||
return KEY_RIGHT;
|
||||
key = KEY_RIGHT; break;
|
||||
case SDLK_0:
|
||||
return KEY_NUM0;
|
||||
key = KEY_NUM0; break;
|
||||
case SDLK_1:
|
||||
return KEY_NUM1;
|
||||
key = KEY_NUM1; break;
|
||||
case SDLK_2:
|
||||
return KEY_NUM2;
|
||||
key = KEY_NUM2; break;
|
||||
case SDLK_3:
|
||||
return KEY_NUM3;
|
||||
key = KEY_NUM3; break;
|
||||
case SDLK_4:
|
||||
return KEY_NUM4;
|
||||
key = KEY_NUM4; break;
|
||||
case SDLK_5:
|
||||
return KEY_NUM5;
|
||||
key = KEY_NUM5; break;
|
||||
case SDLK_6:
|
||||
return KEY_NUM6;
|
||||
key = KEY_NUM6; break;
|
||||
case SDLK_7:
|
||||
return KEY_NUM7;
|
||||
key = KEY_NUM7; break;
|
||||
case SDLK_8:
|
||||
return KEY_NUM8;
|
||||
key = KEY_NUM8; break;
|
||||
case SDLK_9:
|
||||
return KEY_NUM9;
|
||||
key = KEY_NUM9; break;
|
||||
case SDLK_ESCAPE:
|
||||
return KEY_ESC;
|
||||
key = KEY_ESC; break;
|
||||
case SDLK_RETURN:
|
||||
return KEY_ENTER;
|
||||
key = KEY_ENTER; break;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
key = 0; break;
|
||||
}
|
||||
return key;
|
||||
}
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||||
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||||
static Uint32
|
||||
get_event_modkey(SDL_Event *event)
|
||||
{
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||||
Uint32 key = 0;
|
||||
if (event->key.keysym.mod & (KMOD_LCTRL | KMOD_RCTRL)) {
|
||||
switch (event->key.keysym.sym) {
|
||||
case SDLK_s:
|
||||
return KEY_CTRL_S;
|
||||
key = KEY_CTRL_S; break;
|
||||
case SDLK_m:
|
||||
return KEY_CTRL_M;
|
||||
key = KEY_CTRL_M; break;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
key = 0; break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
return key;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static Uint32
|
||||
get_event_mousebutton(SDL_Event *event)
|
||||
{
|
||||
Uint32 key = 0;
|
||||
switch (event->button.button) {
|
||||
case SDL_BUTTON_LEFT:
|
||||
return MBUTTON_LEFT;
|
||||
key = MBUTTON_LEFT;
|
||||
case SDL_BUTTON_MIDDLE:
|
||||
return MBUTTON_MIDDLE;
|
||||
key = MBUTTON_MIDDLE;
|
||||
case SDL_BUTTON_RIGHT:
|
||||
return MBUTTON_RIGHT;
|
||||
key = MBUTTON_RIGHT;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
key = 0;
|
||||
}
|
||||
return key;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void
|
||||
|
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